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Cómo enseñé a una IA a sobrevivir en Project Zomboid
En Project Zomboid nadie sobrevive.
El juego te lo recuerda desde el primer segundo. Así que me pregunté: ¿y si lo intentara una inteligencia artificial?
En esta charla te cuento cómo construí un sistema que mira la pantalla, distingue entre un zombi, una presa o un superviviente, y decide qué hacer antes de que sea demasiado tarde.
Y por qué la clave no fue darle todo el control a la IA, sino justo lo contrario.
Pero no te vas a quedar solo mirando. Saldrás con las bases para crear tus propios modelos y enseñarles a jugar al juego que quieras: cómo hacer que una IA “vea” lo que pasa en pantalla, cómo repartir el trabajo entre varios modelos y cómo ponerles límites para que no la líen.
No hace falta ser experto. Solo curiosidad (y haber muerto alguna vez por abrir la puerta equivocada).
